SwiftUI SwiftUI | 要素の周囲に薄い余白/マージンを取る方法 SwiftUIで要素の周囲に薄い余白/マージンを取る方法を説明する。■結論 .padding()を付ける。 2024.05.07 SwiftUI
SwiftUI SwiftUI | 要素の周りを縁取る方法 SwiftUIで要素の周りを縁取りをする方法を説明する。■結論 .border(Color.black, width: 1)を付ける。 2024.05.07 SwiftUI
SwiftUI SwiftUI | switch/case文の書き方 SwiftUIのswitch/case文の書き方を説明する。■結論 switch 変数名 {case 変数の値: 処理内容 case 変数の値: 処理内容 ・・・default: 処理内容} と記述する。default節で何もしたくない場合はbreakを記述。 2024.05.06 SwiftUI
音声・動画 SwiftUI | サイン波の音声を生成し再生する方法 SwiftUIでサイン波の音声を生成し再生する方法を説明する。■全体像 ・bufferは受け取った周波数(freq)のサイン波を生成する。・playerはbufferから受け取ったサイン波outputNodeを経由して再生する。 2024.05.06 音声・動画
Xcode Xcode | ショートカット Xcodeのショートカットを説明する。■一例 選択範囲のインデントを自動調整 Ctrl + I カーソルが有る箇所の折りたたみ Command + Option + ←/→ 全範囲の折りたたみ Command + Option + Shift + ←/→ 2024.05.05 Xcode
SwiftUI SwiftUI | iPadだけでGoogle AdMob広告が表示されないときの対処方法 SwiftUIでiPadだけでGoogle AdMob広告が表示されないときの対処方法を説明する。■結論 原因はiPadが複数ウィンドウに対応していること。sceneを指定する必要がある。 2024.04.17 SwiftUI
SwiftUI SwiftUI | 複数デバイス同時プレビュー方法 SwiftUIで複数デバイスを同時プレビューする方法を説明する。iPhone8とiPhone13とiPadのように縦横比が異なるデバイス間で表示がくずれないかチェックしながらデザインするときに便利。■結論 Group { ContentView().previewDevice(PreviewDevice(rawValue: "iPhone 8 Plus")) ContentView().previewDevice(PreviewDevice(rawValue: "iPhone 13 Pro Max")) ContentView().previewDevice(PreviewDevice(rawValue: "iPad Pro")) } 2024.04.09 SwiftUI
SwiftUI SwiftUI | Google AdMob導入方法 SwiftUIでのGoogle AdMob導入方法を説明する。 ■結論 1.広告無しApp作成, 2.Appを申請し公開, 3.テスト用広告を実装, 4.本番用広告に差し替え, 5.Appを再申請, と進める。 2024.04.08 SwiftUI
SwiftUI SwiftUI | iOSデバイスをスリープさせない設定 iOS appを起動中にiOSデバイスをスリープさせないようにする方法を説明する。■結論 ContenView()の後に.onAppear { UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true }を記述する。 2024.04.06 SwiftUI